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UI设计教程之古铜色沙漏UI图标教程(8)

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55、接下来是画两个柱状的高光,两个图层,名为“Standsleft + right highlights”。选择柔软画笔,50%不透明度,白色。然后按住CTRL键单击以选中图层,然后画出如下效果。改变的不透明度到50%,混合模式为叠加。

56、下面我们创建阴影,新建两个图层,名为“Standshadows ver”,柔软黑色笔刷,50%透明度,图层透明度70%,混合模式为正片叠底。

57、创建第二个阴影层的名称“Standshadows”在 “Stand shadows ver” 之上,同样的方法。

58、下一步,我们将创建沙漏中的沙子。“Sand”图层组。但在创建“沙”之前,让我们来看看结构。沙将包括如下面的分解图四种基本形态。

59、顶部,上下沙的形状用钢笔工具创建的。然后是落下的砂砾,用画笔,画笔设置如下图。

散布:

形状动态:

60、在“沙”组里创建沙子的顶部,也就是上部和下部由三个用钢笔工具形状的层。创建一个新图层名为“Sandlower”。前景色和背景色为#c79e73和#b7864d。现在填入的“Sand lower” 层和#b7864d颜色。然后滤镜>杂色>添加杂色。输入25%值,如图设置,然后重命名为“Sand falling”, “Sand upper” and “Sand top”。

61、按住CTRL键单击沙下部形状图层,添加图层蒙版。


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