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UI设计教程之古铜色沙漏UI图标教程(10)

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71、选择上下两个基地,如图,选出选区。

72、然后回到“Baseupr + lwr surface fibers”图层,添加图层蒙版吧。该层的不透明度改为10%。

73、下一步创建“Baseupr + lwr” CTRL-click on “Base upr large surface”的纹理。选出选区,回到“纤维叠加”图层,添加图层蒙版。这层的图层不透明度改为10%,混合模式为叠加。

74、重复的“纤维叠加”图层,并重新命名为“纤维正片叠底”。改变混合模式为正片叠底,不透明度为10%。

75、新建图层,然后可用钢笔画出。用黑色填充颜色的选择。复制这一层并重新命名为“Baseshadow contact”。然后,针对 “Base shadow area”,滤镜>模糊>高斯模糊,然后键入3px,然后点击确定。接着滤镜>模糊>动感模糊,然后键入100像素的距离和角度0度。

76、然后,下面的“Baseshadow contact”层,滤镜>模糊>高斯模糊,然后输入2个像素,然后点击确定。

然后向下移动一点,完成最终效果。

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