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PS制作烟雾骏马实例教程(1)

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来源:PS联盟 作者:Sener
烟雾效果跟水墨效果类似,制作方法也比较简单,找一些烟雾及火焰等笔刷,在物体边缘及中间等刷上笔刷,再简单的变形处理即可。
最终效果

<点小图查看大图>
1、打开骏马素材,首先需要把马匹抠出来。进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如图1。

<点小图查看大图>

<图1>2、按Ctrl+ L 调整色阶,把高光部分稍微调亮,参数及效果如下图。

<图2>
3、底部有灰色区域的用套送工具选取出来,并把选区羽化10个像素。

<图3>
4、再按Ctrl+ L 调整色阶,把灰色区域调成白色。

<图4>
5、其它区域用白色画笔涂白,然后按Ctrl+ M 把整体调暗一点,效果如下图。

<图5>


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