AI绘制可爱的发光水母插画教程(1)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2017-07-27    浏览次数:266
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步骤1

我们从背景开始吧。 采取矩形工具(M),并在背景上的任何位置单击它,以创建一个600 x 600像素的深蓝色方形。


步骤2
继续使用矩形工具(M)并制作一个150 x 120 px的矩形。打开“渐变”面板(“窗口”>“渐变”),将滑块的颜色设置为蓝色和深蓝色的蓝色。按住Shift键调整填充方向,使用渐变工具(G)。


步骤3
使用直接选择工具(A)选择形状的两个顶部锚点,并通过拉动活角的圆圈标记使角落完全圆角。
使底角也有点圆,形成水母的“头”。我们还可以通过设置所需的值从顶部的控制面板调整拐角半径。


步骤4
现在让我们做一个我们的水母的“敞篷”。 抓住椭圆工具(L),并用深蓝色线性渐变填充形成20 x 20像素的圆。 按控制 - [向后发送。
切换到选择工具(V),按住Alt-Shift并以此方式将形状向右移动。
按Control-D多次重复上一个操作,创建更多的圈子。 组(Control-G)所有圈子在一起。 现在我们可以选择两个对象,并在对齐面板中单击水平对齐中心。


步骤5
使用弧形工具在头顶添加笔触。 在“颜色”面板中将“笔触颜色”设置为深蓝色,并在“笔触”面板中调整“重量”(“窗口”>“笔触”)。 将帽盖设为圆帽。
在笔画下方添加一个小圆圈,使图像更细致。


步骤6
让我们继续前进! 使用椭圆工具(L)为眼睛制作两个13 x 13像素的深蓝色圆圈。 为嘴创建另一个小圆圈,让我们修改一下。 抓住剪刀工具(C),然后单击左和右锚点,将圆分开。 删除它的上半部分


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