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如何画好卡通人物的身体(5)

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第二步


接下来我们再加一些线条来模拟骨架的关节。请注意,我们正把他画成一个典型卡通英雄的姿势:身体的重心集中放在其中一条腿上。


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需要重点标出屁股就在这个盆状的位置用,因为这样可以更容易看出整体的姿势。这个姿势的精华所在就是这个扭着屁股的姿势。



第三步


很好!最后这一步,我们来细化面部表情,并勾画出我们大英雄的肌肉线条。



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别急着舔屏哇.... 我还只是个草图而已喔!


为了画好肌肉,你需要具备一些解剖学的基本知识。否则,很难为角色添加它应当具备的体量感。



第四步


一旦你确定了角色的整体结构,你就可以为他画上衣服了。


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完美~现在这个角色就大功告成了!通过一些有意思的着装和饰品的搭配,我们最终画完了这幅画。但是,仅仅用这样的图就能讲一个完整的故事么?



最重要的步骤,马上开始


当然可以!我们通过以上的几个步骤创建了一个卡通化的人物角色。不仅仅如此,还学会了用椭圆形来构建角色的躯干部分。我们学会了如何区分英勇、强壮、额狠和滑稽等不同属性的角色特征,并且也掌握了如何把这些属性特征用梨形法则呈现出来。


最后我们要更好的掌握人类与动物在表达“滑稽型”角色时的区别,因为它就像是一把开启创造任何角色的金钥匙。



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现在你可以自信的拿起笔来按照上述步骤开画了吗?期待你的手绘作品。


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