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C4D完全自学手册电商设计篇(二),C4D零基础入门教程(5)

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五、阵列

建立一个立方体模型


选择“阵列”


通过调节“阵列”的对象属性参数来实现“阵列”的不同效果


“频率”参数是做动画效果用的,给“频率”任意一个数值,然后按住“播放键”或者手动拖拽播放进度条,就可以看到动画的变化


六、晶格

这个命令多半用在文字或者舞台的棚顶

首先创建立方体模型,将模型转为“可编辑对象”


选择“晶格”


还可以在“立方”体“转为可编辑对象”之前将其“分段”


便得到下面的效果


七、布尔运算

首先创建“球体”和“立方体”


选择“布尔运算”


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