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C4D完全自学手册电商设计篇(三),C4D零基础入门教程(11)

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选中四个角的点,向下移动


此时渲染后是这样效果的




那么我们在每一条边上加一条切线






将立方体180度旋转,把刚刚做好的这一面正对着圆柱




然后使用布尔工具


并且经过大小,旋转,缩放的调节




转化为可编辑对象




布尔图层转化为可编辑对象



选好这两层,右键——“连接对象+删除”




选中圆柱外面一圈面,右键——“倒角”





好,今天就做到这了,剩下的零件自己慢慢添加哈~


【谢谢观看!】

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