6、用同样的方法制作天花板。
7、利用三角形之间的缝隙来制作灯管的效果,用选区工具绘制白色的矩形置于三角形图层下面,通过复制图层,调整亮度,模拟出透视的变化。

8、制作灯管的辉光效果,利用两个图层的选区布尔运算可以更方便的提取出灯管的选区,将其图层放在这两个图层之上,填充白色,然后添加外发光的图层样式。

9、大灯的制作。
10、制作地面的倒影,合并现有图层,然后利用选区工具将天花板整个剪切,垂直翻转,置于地面,添加动态模糊滤镜。然后利用地砖的选区作为蒙版。

11、水晶制作:这里需要收集一些素材来作为参考与合成的准备。
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