Redshift Essential Materials 是一套 Cinema 4D 预设,旨在介绍最有用的 Redshift 参数、节点和标签。涵盖了最常用设置的用法,这是构建 Redshift 场景时必不可少的资源库。

材料使用 C4D 材料节点和 Xpresso 节点构建,让您可以在自己喜欢的节点环境中工作。 支持 Redshift 3.5,另外还有 18 种使用 RS 标准材质创建的材质。有几种新的 RS 材质,以及 8 个示例实用程序 AOV。
Redshift 材质及注释 散射、吸收和 SSS 效果 磨损、灰尘和表面技术 UV 投影、法线、相机、物体和世界空间 用于增强工作流程的 Mograph 设置 渲染矩阵、样条线、粒子和头发(无需几何体) 用于 XP Emitter 和 XP Trail 的 X-Particles 设置 创建线框和精灵 渲染 Volume Builder 和 OpenVDB 文件 实用程序 AOV 的示例场景 材质节点和 Xpresso 节点 C4D 项目文件,其中包含每个设置的 Takes
推荐配置 Cinema 4D R26+ Redshift 3.5 及以上

对于仍在使用 Redshift 3.0 的用户,提供了 Redshift Essential Materials v1 中原始材料集的存档。请注意,这个旧存档仅使用 Xpresso 节点,并且仅包含该集合中的原始 31 种材料。
节点网络包含解释如何使用每个设置的注释。
包含材质大概有:薄膜气泡,薄壁,传动橡胶,变速箱塑料,磨砂,透射磨砂绿粗纹,地下玉石,薄膜金属,各向异性灰色 ,各向异性金属,玻璃材质,SSS材质,3S材质,魔顿网紫外线投影,AO 弯曲法线,样条线,粒子年龄,矩阵对象,颜色用户数据,玻璃、金属、塑料,头发毛发,线框,射线开关,精灵,体积材质等等
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