
Cinema 4D是一款专业的3D动画、建模、仿真和渲染软件解决方案。这个强大的工具集快速、强大、灵活、稳定,使3D工作流程在设计、运动图形、视觉特效、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化方面更易于访问和高效。Cinema 4D能交付令营销活动栩栩如生的3D资产与超逼真图像,精准的材质与快速的场景搭建使其成为众多行业艺术家的首选工具。
Cinema 4D 20226 新特性:
运动图形:MoGraph艺术家可畅享快速、统一的模拟系统,不仅易于创建,还方便艺术指导。 C4D的全部程序化功能可与刚体、软体、布料、火焰、粒子及新增的流体模拟无缝集成。
游戏开发:可借助C4D丰富的建模与纹理工具包(现提供UDIM支持)创造游戏内容。 可通过强大的Cineware技术,将C4D内容(包括绑定角色动画)直接导入Unreal Engine游戏项目。
产品与ArchViz:Cinema 4D 2026 专为ArchViz建筑可视化工作流而设计:保持材质、光线与纹理的一致性与准确性,以节省时间,无需手动修正。 通过物理天空与体积云增强真实感,利用AI驱动搜索加速流程。
Cinema 4D 2026.1.3 更新内容
错误修复动画电影
动态图形:解决了加载包含克隆器的场景时出现的对象最初显示不正确的问题。
造型:修复了将 n 边形导出为 FBX 和其他格式时发生的崩溃问题。
Cinema 4D 2026.1.2 更新内容
错误修复
对象:修复了将对象复制到新场景时材质丢失的问题。
Cinema 4D 2026.0.0 更新内容
新功能
通用增强功能
液体:改进了与刚体对象的碰撞效果
视口中新增交互式复制对象选项
Cinema 4D 2026.0.0 更新内容
错误修复
资源浏览器:修复了 Laubwerk 资产错误问题
角色动画:修复了在选中多个姿势时,姿势变形无法正确转换为网格的问题。
色彩管理:修复了渲染队列预览和视口预览无法显示颜色管理的问题。
系统要求:
Windows:
Windows 10版本20H2或更高版本-或Windows 11
支持AVX2的Intel 64位CPU或AMD 64位CPU
16 GB内存,建议24 GB或更多
显卡最低配置:NVIDIA Maxwell GPU、AMD Polaris (AMD GCN 4)、Intel Kaby Lake或支持DirectX 12且功能级别为11.0的更新版本
最低GPU驱动程序:NVIDIA 495、AMD 24Q3或更新版本、Intel 31.0.101.2128或更新版本
MacOS:
macOS 13.6+ (Ventura)、14.5+ (Sonoma) 或 15.0 (Sequoia)
基于Intel且支持SSE4.2的Apple Macintosh或采用Apple M1/M2/M3/M4的Mac
16 GB RAM,建议24 GB或更多
显卡Metal:v2(Mac2)或更高版本或Apple 7 (M1)或更高版本(请参阅有关此Mac→系统报告→图形/显示器)
GPU:Apple唯一官方支持的硬件(Metal v2或更高版本)
e-GPU:仅官方支持的硬件

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