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Blender插件!模型自动吸附Blender插件Conform Object

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经常玩3D软件的小伙伴应该都知道,在Blender建模和动画里,我们常常需要让物体变形、弯曲或者吸附在其他物体表面,让场景看起来更自然流畅。但是Blender本身的变形工具比较简单,不太好用,很难实现复杂的变形效果。



今天设计先锋网给大家分享的Conform Object v1.3.1 插件就是专门解决这个问题的。它可以让你很轻松地实现各种复杂的变形和吸附效果。插件目前支持Blender版本2.9-3.5。


Blender插件介绍

这个插件还有很多强大的功能,比如可以记录所有的变形历史,这样你可以随时恢复;可以指定变形的限制,比如最大弯曲角度之类的;可以实时预览你的变形效果,这样调整起来更加直观。



你要做一个弯曲吸附物体,用Blender内置的工具很难做到这么丝滑的曲线,用这个插件你可以轻易实现。你还可以把一个平面很简单的物体变形成完全不同的形状,而且它可以自动保留细节,不会破坏表面细节。


如果你经常需要对物体做复杂的变形和吸附,这个Conform Object绝对是理想的插件。不过由于功能很强大,操作起来可能稍微有点小复杂,要花些时间熟悉各种选项和设置。但我相信,掌握了这个插件以后,会让你的建模和动画工作效率大大提高。




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